A.使用擦除設計圖標
B.使用后續(xù)圖標的“擦除以前內(nèi)容”屬性
C.使用響應圖標或交互圖標的擦除屬性
D.設置顯示對象的覆蓋模式為“清除模式”
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你可能感興趣的試題
A.導航結構由[框架]設計圖標、附屬于[框架]設計圖標的頁圖標和[導航]設計圖標組成
B.[導航]設計圖標不可以直接放置在主流程線上
C.導航結構可以記錄跳轉前所初處的位置,并可以隨時返回跳轉起點
D.[導航]設計圖標可以跳轉到程序中的任意頁圖標
A.響應圖標提供了對用戶的反饋信息
B.響應圖標名稱前的“+”或“-”是圖標名稱的一部分
C.響應圖標的類型可以更改
D.為提高程序的模塊化,往往用群組圖標作為響應圖標
A.同時
B.循環(huán)
C.等待直到完成
D.永久
A.雙擊一個群組設計圖標可以打開一個新的設計窗口
B.[群組]設計圖標可以容納多個設計圖標
C.使用[群組]設計圖標不僅可以減少流程線上的設計圖標數(shù)目,還可以大大增加程序的可讀性
D.群組設計圖標不可以用于分支流程線上
A.過渡效果包含過渡時間和過渡平滑度
B.同一設計圖標中的多個圖形可以設置不同的過渡效果
C.可以設置過渡效果影響的區(qū)域
D.過渡效果可以多次改變
最新試題
在多媒體設計軟件中,以流程線為主要特色的軟件是()。
在交互圖標中可以創(chuàng)建顯示信息,可以輸入()。
在定義文本風格對話框中,可以定義文本樣式的()。
FLASH動畫具有很多優(yōu)點,包括()。
為圖標著色后,會對程序的實際運行有所影響。
在限時交互類型的“時限”文本框中輸入的時間單位是()
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對話框中,按鈕的狀態(tài)有()
圖片導入到Authorawre后不能改變它們的大小。
使用多邊形工具繪制多邊形時,繪制出多邊形的一條邊后,移動鼠標到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
在電影圖標的“速率”文本框中輸入數(shù)值,數(shù)值越大,播放速率越快。