單項選擇題在可編輯多邊形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。
A.更方便的選擇頂點
B.更方便的選擇邊
C.更方便的選擇表面
D.更方便的選擇元素
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1.單項選擇題軌跡視圖中的Parameter Curve Out-of-Range Types用于()。
A.用于設(shè)置勻速運動
B.用于設(shè)置加速運動
C.用于設(shè)置減速運動
D.用于設(shè)置重復運動
2.單項選擇題設(shè)置一個物體的勻速運動,在軌跡視圖中選擇關(guān)鍵點后,應(yīng)點擊軌跡視圖中的工具()。
A.Set Tangents to Linear
B.Set Tangents to Fast
C.Move Key
D.Set Tangents to Slow
3.單項選擇題Blend材質(zhì)是根據(jù)什么來混合兩個材質(zhì)()。
A.根據(jù)法線
B.根據(jù)表面ID
C.根據(jù)貼圖的綠色和藍色作為蒙板
D.根據(jù)黑白貼圖的黑色和白色作為蒙板
4.單項選擇題坐標類型中,哪一種適合與旋轉(zhuǎn)陳列結(jié)合使用()。
A.View
B.Screen
C.World
D.Pick
5.單項選擇題3dsmax中默認的對齊快捷鍵為()。
A.W
B.Shift+J
C.Alt+A
D.Ctrl+D
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使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
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