A.設(shè)計(jì)圖標(biāo)和按鈕
B.編寫代碼和測試軟件
C.進(jìn)行用戶調(diào)研和需求分析
D.維護(hù)設(shè)備和修理故障
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A.航空航天
B.汽車工業(yè)
C.醫(yī)療保健
D.電影制作
A.產(chǎn)品的外觀
B.產(chǎn)品的功能
C.產(chǎn)品的安全性
D.產(chǎn)品的易用性
A.20世紀(jì)70年代
B.19世紀(jì)80年代
C.21世紀(jì)2000年代
D.古代希臘時期
A.可見性和可操作性
B.復(fù)雜性和隱私性
C.緊湊性和靈活性
D.抽象性和模糊性
A.記憶力
B.理解力
C.學(xué)習(xí)能力
D.工作效率
最新試題
在人機(jī)交互設(shè)計(jì)中,可以通過運(yùn)用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
運(yùn)用人機(jī)工程學(xué)的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實(shí)現(xiàn)更加出色的用戶體驗(yàn)。
由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
人機(jī)工程學(xué)主要是從計(jì)算機(jī)的角度出發(fā)考慮人機(jī)交互的問題。
隨著社會文化經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費(fèi)者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
設(shè)計(jì)師在進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)時,要充分尊重用戶的使用習(xí)慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。
人機(jī)交互的設(shè)計(jì)需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。