判斷題立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
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在貼圖與場景整合過程中,只需考慮貼圖與模型的匹配,無需考慮燈光和陰影的影響。
題型:判斷題
輔助光在布光中的作用是創(chuàng)造陰影,以強調(diào)物體的立體感。
題型:判斷題
貼圖色彩處理只能調(diào)整貼圖的整體色彩,無法對局部進行精細調(diào)整。
題型:判斷題
調(diào)整材質(zhì)的顏色時,必須嚴格遵循真實世界的色彩規(guī)律,不能有任何創(chuàng)新和變化。
題型:判斷題
在場景貼圖制作中,UV拆分和貼圖繪制是兩個相互獨立的步驟,不需要考慮它們之間的關(guān)聯(lián)。
題型:判斷題
人物行走的節(jié)奏可以通過調(diào)整步伐的時長和間隔來實現(xiàn)。
題型:判斷題
動態(tài)布光主要適用于拍攝靜態(tài)或緩慢移動的物體。
題型:判斷題
材質(zhì)與環(huán)境的融合只能通過調(diào)整材質(zhì)的屬性來實現(xiàn),與環(huán)境本身無關(guān)。
題型:判斷題
為了增強畫面的深度感,布光時只需要考慮光源的亮度,無需考慮光源的方向和角度。
題型:判斷題
材質(zhì)制作的流程中,創(chuàng)建材質(zhì)貼圖和應(yīng)用材質(zhì)到模型是兩個相互獨立的步驟,可以隨意調(diào)換順序。
題型:判斷題