單項選擇題下面哪一項是計算機動畫制作技術(shù)?()
A.影像臨摹
B.關(guān)鍵幀插值
C.手工繪制
D.分層繪制
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1.多項選擇題下面哪些操作可以減少拍攝圖像中的模糊?()
A.自動曝光
B.自動對焦
C.色調(diào)映射
D.自動去馬賽克
2.多項選擇題下面哪些是計算攝像的光路編碼方式?()
A.物端編碼
B.瞳面編碼
C.焦面編碼
D.照明編碼
3.單項選擇題下面哪一項不屬于數(shù)字成像的3A調(diào)整?()
A.自動對焦
B.自動去馬賽克
C.自動曝光
D.自動白平衡
4.單項選擇題下面關(guān)于攝像發(fā)展描述錯誤的一項是()。
A.傳統(tǒng)攝像是借助化學(xué)介質(zhì)記錄影像
B.光場相機不滿足小孔成像原理
C.數(shù)字攝像的圖像可以被修改
D.攝像是利用了光的直線傳播原理
5.單項選擇題下面哪種幾何變換不會產(chǎn)生圖像形變?()
A.仿射變換
B.相似變換
C.投影變換
D.剛體變換
最新試題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
多通道交互是人機交互的一種新形式,有什么特點?()
題型:多項選擇題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
題型:單項選擇題
在描述人體及機器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()
題型:單項選擇題
計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:單項選擇題
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個分量的漫反射系數(shù)且光源是藍色,那么物體是什么顏色?()
題型:單項選擇題
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題