判斷題光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。

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1.單項(xiàng)選擇題根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。

A.模型坐標(biāo)系
B.觀察坐標(biāo)系
C.設(shè)備坐標(biāo)系
D.世界坐標(biāo)系

2.多項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。

A.明暗、灰度(亮度)、色彩
B.抽象元素
C.點(diǎn)、線、面、體等幾何要素
D.幾何圖形

最新試題

已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時,哪個點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

人眼中的錐狀體一般有幾種?()

題型:單項(xiàng)選擇題

場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

題型:單項(xiàng)選擇題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。

題型:單項(xiàng)選擇題

陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。

題型:判斷題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。

題型:判斷題