A.遠(yuǎn)景
B.中景
C.近景
D.特寫
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A.鉛筆
B.鋼筆
C.水筆
D.粉筆
A.Select-Color Range
B.Select-RangE
C.Select-Feather
D.Select-Modify
A.人物調(diào)度
B.景物調(diào)度
C.場(chǎng)景調(diào)度
D.場(chǎng)面調(diào)度
A.先點(diǎn)擊菜單欄里的Modify ,再點(diǎn)擊Properties
B.先點(diǎn)擊菜單欄里的Window ,再點(diǎn)擊Properties
C.先點(diǎn)擊菜單欄里的Edit ,再點(diǎn)擊Properties
D.以上都不對(duì)
A.選取工具
B.橡皮擦工具
C.筆刷工具
D.顏色桶工具
最新試題
為了使服裝動(dòng)態(tài)模擬更加真實(shí),動(dòng)畫制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()
在3D角色綁定中,需要考慮的關(guān)鍵因素包括哪些()
動(dòng)畫中角色運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵幀設(shè)計(jì),通常需要考慮哪些因素()
為了提高口型動(dòng)畫的質(zhì)量,動(dòng)畫師可以采取哪些措施()
在動(dòng)畫中,有效的剪輯可以帶來(lái)哪些效果()
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色時(shí),通常需要綜合考慮哪些方面的因素()
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色的發(fā)型時(shí),應(yīng)考慮哪些因素()
動(dòng)畫分鏡頭的設(shè)計(jì)過程中,需要考慮哪些因素來(lái)確保故事的流暢性和連貫性()
動(dòng)畫場(chǎng)景的類型多樣,以下哪些屬于常見的動(dòng)畫場(chǎng)景類型()
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色服裝的紋理與圖案時(shí),應(yīng)考慮哪些因素()