單項(xiàng)選擇題將故事內(nèi)容中的人物,事件和背景等被具體限定的部分通過(guò)恰當(dāng)?shù)臉?gòu)圖分配到每一幅畫(huà)面中,這種叫做()。

A.人物調(diào)度
B.景物調(diào)度
C.場(chǎng)景調(diào)度
D.場(chǎng)面調(diào)度


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1.單項(xiàng)選擇題在Flash 中,Properties 屬性欄從()中調(diào)出。

A.先點(diǎn)擊菜單欄里的Modify ,再點(diǎn)擊Properties
B.先點(diǎn)擊菜單欄里的Window ,再點(diǎn)擊Properties
C.先點(diǎn)擊菜單欄里的Edit ,再點(diǎn)擊Properties
D.以上都不對(duì)

2.單項(xiàng)選擇題在Flash 中,快捷鍵E 表示的是()工具。

A.選取工具
B.橡皮擦工具
C.筆刷工具
D.顏色桶工具

3.單項(xiàng)選擇題運(yùn)動(dòng)追蹤完后會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)()。

A.物體
B.環(huán)境
C.攝像機(jī)
D.材質(zhì)

4.單項(xiàng)選擇題在Cinema 4D 中,將視頻導(dǎo)入運(yùn)動(dòng)追蹤器以后,第一步應(yīng)該()。

A.2D 追蹤
B.播放視頻
C.調(diào)整畫(huà)質(zhì)
D.3D 重建

5.單項(xiàng)選擇題在Cinema 4D 默認(rèn)快捷鍵下,Ctrl+E 的作用是()。

A.渲染
B.導(dǎo)出
C.打開(kāi)偏好設(shè)置
D.打開(kāi)照片查看器

最新試題

為了使服裝動(dòng)態(tài)模擬更加真實(shí),動(dòng)畫(huà)制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()

題型:多項(xiàng)選擇題

為了提高動(dòng)畫(huà)角色的面部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)質(zhì)量,動(dòng)畫(huà)制作員應(yīng)該考慮哪些方面()

題型:多項(xiàng)選擇題

在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色時(shí),通常需要綜合考慮哪些方面的因素()

題型:多項(xiàng)選擇題

在動(dòng)畫(huà)前期制作中,刻畫(huà)角色驚訝表情時(shí),通常需要包含哪些元素()

題型:多項(xiàng)選擇題

使用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)技術(shù)時(shí),動(dòng)畫(huà)師需要關(guān)注哪些方面()

題型:多項(xiàng)選擇題

視聽(tīng)語(yǔ)言中,以下哪些元素對(duì)構(gòu)建動(dòng)畫(huà)的氛圍和情感至關(guān)重要()

題型:多項(xiàng)選擇題

動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作時(shí),需要考慮哪些要素來(lái)構(gòu)建吸引人的故事()

題型:多項(xiàng)選擇題

動(dòng)畫(huà)后期制作通常包括哪些步驟()

題型:多項(xiàng)選擇題

在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色的發(fā)型時(shí),應(yīng)考慮哪些因素()

題型:多項(xiàng)選擇題

動(dòng)畫(huà)制作流程中,以下哪些環(huán)節(jié)是前期策劃階段的重要組成部分()

題型:多項(xiàng)選擇題