A.鏡頭的運(yùn)用
B.音效的設(shè)計(jì)
C.畫(huà)面的色彩
D.角色的對(duì)白
E.動(dòng)畫(huà)的播放速度
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你可能感興趣的試題
A.劇本創(chuàng)作
B.角色設(shè)定
C.場(chǎng)景設(shè)計(jì)
D.音效設(shè)計(jì)
E.后期剪輯
A.二維動(dòng)畫(huà)
B.三維動(dòng)畫(huà)
C.剪紙動(dòng)畫(huà)
D.真人表演動(dòng)畫(huà)
E.抽象動(dòng)畫(huà)
A.故事板繪制
B.角色設(shè)計(jì)
C.背景繪制
D.音效設(shè)計(jì)
E.后期合成
A.美國(guó)
B.日本
C.法國(guó)
D.中國(guó)
E.韓國(guó)
A.逐格拍攝技術(shù)
B.剪紙動(dòng)畫(huà)
C.三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)
D.抽象動(dòng)畫(huà)風(fēng)格
E.真人表演捕捉技術(shù)
最新試題
頭飾設(shè)計(jì)可以為角色增加哪些方面的細(xì)節(jié)()
動(dòng)畫(huà)分鏡頭的設(shè)計(jì)過(guò)程中,需要考慮哪些因素來(lái)確保故事的流暢性和連貫性()
動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作時(shí),需要考慮哪些要素來(lái)構(gòu)建吸引人的故事()
為了提高動(dòng)畫(huà)角色的面部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)質(zhì)量,動(dòng)畫(huà)制作員應(yīng)該考慮哪些方面()
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,需要綜合考慮哪些因素來(lái)營(yíng)造故事氛圍()
動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型多樣,以下哪些屬于動(dòng)畫(huà)的不同類(lèi)型()
在設(shè)計(jì)角色的身體語(yǔ)言時(shí),應(yīng)該考慮哪些方面()
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色時(shí),通常需要綜合考慮哪些方面的因素()
在動(dòng)畫(huà)前期制作中,哪些面部特征是動(dòng)畫(huà)制作員需要特別關(guān)注的()
為了使角色服裝的紋理與圖案設(shè)計(jì)更加生動(dòng)和有吸引力,設(shè)計(jì)師可以采用哪些方法()