A.故事板繪制
B.角色設(shè)計(jì)
C.背景繪制
D.音效設(shè)計(jì)
E.后期合成
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A.美國
B.日本
C.法國
D.中國
E.韓國
A.逐格拍攝技術(shù)
B.剪紙動(dòng)畫
C.三維動(dòng)畫技術(shù)
D.抽象動(dòng)畫風(fēng)格
E.真人表演捕捉技術(shù)
A.特效軟件的版本
B.特效素材的分辨率
C.特效與場景的融合度
D.特效師的技能和經(jīng)驗(yàn)
E.渲染硬件的性能
A.粒子系統(tǒng)
B.骨骼綁定
C.深度合成
D.光照模擬
E.三維掃描
A.素材的分辨率
B.合成軟件的操作技巧
C.合成順序和層次
D.后期音效設(shè)計(jì)
E.建模的精細(xì)度
最新試題
視聽語言中,以下哪些元素對構(gòu)建動(dòng)畫的氛圍和情感至關(guān)重要()
動(dòng)畫場景的類型多樣,以下哪些屬于常見的動(dòng)畫場景類型()
動(dòng)畫分鏡頭的設(shè)計(jì)過程中,需要考慮哪些因素來確保故事的流暢性和連貫性()
在進(jìn)行服裝動(dòng)態(tài)模擬時(shí),需要考慮哪些物理特性()
在角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,影響時(shí)間控制的因素包括哪些()
以下哪些方法可以用于角色概念設(shè)計(jì)()
動(dòng)畫劇本創(chuàng)作時(shí),需要考慮哪些要素來構(gòu)建吸引人的故事()
動(dòng)畫中角色運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵幀設(shè)計(jì),通常需要考慮哪些因素()
為了使服裝動(dòng)態(tài)模擬更加真實(shí),動(dòng)畫制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()
動(dòng)畫的類型多樣,以下哪些屬于動(dòng)畫的不同類型()