A.白色
B.藍(lán)色
C.灰色
D.黑色
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A.左下方
B.中部
C.左上方
D.右上方
A.Form1.Close()
B.this.Close()
C.Button1.Close()
D.me.Close()
A.string str="Tom\’s_Living_Room"
B.string str="Tom’s_Living_Room";
C.string str("Tom’s_Living_Room")
D.string str("Tom"s_Living_Room")
A.右擊“工具箱”上的控件,選擇“添加”就可以將一個(gè)控件添加到窗體的左上角,然后可以根據(jù)需要將控件拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢?br/>B.在“工具箱”上雙擊控件圖標(biāo)變可以將一個(gè)控件添加到窗體的控件左上角,然后可以根據(jù)需要拖動(dòng)控件
C.單擊“工具箱”上的控件,并將其拖放到窗體中的理想位置,接著就可以把一個(gè)控件拖放到窗體中
D.單擊“工具箱”上的控件,然后在窗體上期望的位置單擊并拖動(dòng)出一個(gè)長(zhǎng)方形,接著就可以在窗體上繪制出一個(gè)控件
A.接口中可以有虛方法
B.一個(gè)類(lèi)可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口
C.接口不能被實(shí)例化
D.接口中可以包含已實(shí)現(xiàn)的方法
最新試題
深綠色RGB值為(0,128,0)。
工具欄??刻匦灾荒茉O(shè)置一次。
修改公司,描述等信息需用()編輯器。
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
句柄是Windows使用的一種無(wú)重復(fù)整數(shù),主要用來(lái)()。
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類(lèi)中。
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
利用()可以快速創(chuàng)建各種風(fēng)格的應(yīng)用程序框架,并可自動(dòng)生成程序通用的源代碼。
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來(lái)標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來(lái)的一種機(jī)制。