A、頭部
B、尾巴
C、前肢
D、后肢
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A、直線
B、弧形拋物線
C、弓形
D、流線形
A、同時(shí)
B、兩前兩后
C、交替
D、隨意
A、6格到8格
B、4格到6格
C、3格到5格
D、5格到7格
A、5~7
B、7~9
C、9~11
D、11~13
A、張開(kāi)
B、抬起
C、騰空跳躍狀態(tài)
D、合并
最新試題
第一個(gè)采用“先期音樂(lè)”的創(chuàng)作方法的人是()
當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫(huà)面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
可變形封套隨著同一層次中穿過(guò)關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過(guò)凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
線形魚(yú)的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚(yú)的是()
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫(huà)技術(shù)分解。
確定了畫(huà)面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。