單項選擇題動物奔跑的運(yùn)動過程中在快速奔跑過程中,兩條腿有時呈(),身體上下起伏弧度較大。
A、張開
B、抬起
C、騰空跳躍狀態(tài)
D、合并
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1.單項選擇題物奔跑動作基本規(guī)律中與走步時四條腿的交替分合相似。但是,跑得愈快,四條腿的交替分合就愈不明顯。有時會變成()同時屈伸,()離地時只差()。
A、前后各兩條腿;四腳;一到兩格
B、前后各兩條腿;四腳;兩到三格
C、左右各兩條腿;四腳;一到兩格
D、左右各兩條腿;四腳;兩到三格
2.單項選擇題用腳趾來行走的獸類屬于()類動物。
A、趾行
B、爪行
C、爬行
D、飛行
3.單項選擇題人物跑常見的繪畫方法有()類型。
A、兩種
B、四種
C、五種
D、六種
4.單項選擇題下列()選項屬于人的跳躍基本運(yùn)動規(guī)律。
A、身體重心前傾
B、身體屈縮
C、兩手自然握拳
D、手臂略成彎曲狀
5.單項選擇題常用的幾種走路動作畫法有()。
A、一種
B、兩種
C、三種
D、四種
最新試題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
題型:單項選擇題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
在繪制風(fēng)格上通常將場景分為:寫實風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
跑步時,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項選擇題
繪制()運(yùn)動的動畫時需要用到“S”形運(yùn)動。
題型:單項選擇題
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:單項選擇題
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點。
題型:判斷題