單項選擇題在繪制大幅度動態(tài)轉(zhuǎn)面的時候首先要將原畫進行整體觀察分析、然后根據(jù)原畫提示繪制身體各結(jié)構(gòu)的運動幅度,之后()。

A、繪制原畫
B、繪制動畫
C、繪制草圖
D、繪制中間畫


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1.單項選擇題動畫大幅度轉(zhuǎn)面的中間畫不能夠只按照中間位置加動畫,而應(yīng)該按照原畫的()進行繪制。

A、輪廓、透視、造型
B、結(jié)構(gòu)、透視、造型
C、結(jié)構(gòu)、線條、造型
D、結(jié)構(gòu)、透視、形象

3.單項選擇題繪制轉(zhuǎn)身動畫應(yīng)當根據(jù)形態(tài)的立體結(jié)構(gòu)、(),才能合理準確地畫出轉(zhuǎn)身的中間過程。

A、運動中產(chǎn)生的結(jié)構(gòu)變化
B、運動中產(chǎn)生的透視變化
C、靜止中產(chǎn)生的透視變化
D、運動中產(chǎn)生的體積變化

4.單項選擇題結(jié)構(gòu)、()都是轉(zhuǎn)身動畫需要注意的地方。

A、位置和透視
B、透視和動態(tài)
C、造型和透視
D、結(jié)構(gòu)和透視

5.單項選擇題動畫轉(zhuǎn)身的()、透視位置和幅度是動畫轉(zhuǎn)身檢查的重點。

A、輪廓
B、結(jié)構(gòu)
C、造型
D、線條