填空題在unity3D引擎中,GameObject.CreatePrimitive方法的作用是()。
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在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲對象。
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在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導入資源包。
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()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
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