A.需求
B.習(xí)慣
C.技術(shù)
D.服務(wù)
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A.數(shù)字電視
B.互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁
C.數(shù)字媒體交互設(shè)計(jì)
D.觸摸媒體
A.內(nèi)容運(yùn)營、活動(dòng)運(yùn)營、用戶運(yùn)營、產(chǎn)品運(yùn)營
B.平臺(tái)運(yùn)營、內(nèi)容運(yùn)營、活動(dòng)運(yùn)營、復(fù)盤運(yùn)營
C.活動(dòng)運(yùn)營、直播運(yùn)營、用戶運(yùn)營、產(chǎn)品運(yùn)營
D.平臺(tái)運(yùn)營、內(nèi)容運(yùn)營、用戶運(yùn)營、產(chǎn)品運(yùn)營
A.SWOT分析
B.消費(fèi)者分析
C.得出結(jié)論
D.競爭產(chǎn)品分析
A.不斷完善產(chǎn)品,滿足用戶需求
B.在用戶身上達(dá)到運(yùn)營的最高價(jià)值
C.實(shí)現(xiàn)用戶裂變
D.增強(qiáng)用戶黏性
A.貼標(biāo)簽
B.建立畫像
C.調(diào)研分析
D.數(shù)據(jù)分析
最新試題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
色彩元素構(gòu)成包括()
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
可用性測試的作用主要有()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
狹義信息架構(gòu)包括()
信息架構(gòu)的主要分類是()