A.[渲染方法(RenderingMethod)]
B.[布局(Layout)]
C.[時間配置(TimeConfiguration)]
D.[安全框(SafeFrames)]
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你可能感興趣的試題
A.[幫助(Help)]菜單可以對3dsMax2009提供軟件激活選項
B.可以查看當(dāng)前3dsMax的版本信息
C.可以更改界面UI設(shè)置方案
D.可以提供3dsMax的索引和搜索信息
A.F2
B.F3
C.F4
D.F5
A.[自定義(Customize)]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(ConfigureSystemPaths)]
B.[自定義(Customize)]菜單>[配置用戶路徑(ConfigureUserPaths)]
C.[工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(FileLinkManager)]
D.[自定義(Customize)]菜單>[插件管理器(Plug-inManager)]
A.Target Spot
B.Free Spot
C.Omni
D.Target Direct
A.Weld
B.Boolean
C.Trim
D.Reverse
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
3D中只可以打開一個場景文件。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。