單項(xiàng)選擇題下列哪一種燈光類型更適合于模擬陽光()。

A.Target Spot
B.Free Spot
C.Omni
D.Target Direct


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1.單項(xiàng)選擇題修改器Edit Spline中,哪一個命令可用于改變線條的方向()。

A.Weld
B.Boolean
C.Trim
D.Reverse

2.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器中的Super Sample卷展欄用來定義什么()。

A.反鋸齒
B.高級透明
C.線框粗細(xì)
D.反光

3.單項(xiàng)選擇題如何在視口中顯示背景貼圖()。

A.在材質(zhì)編輯器中打開顯示貼圖的工具
B.使用Views菜單下的ViewportBackground
C.使用Rendering菜單下的Environment
D.使用Customize菜單下的Preferences

4.多項(xiàng)選擇題在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子對象中可以找到()。

A.Vertix
B.Edge
C.Polygon
D.Element

5.多項(xiàng)選擇題可以用來計(jì)算透明物體的陰影類型是()。

A.ADV.Ray Traced
B.Area Shadows
C.Shadow Map
D.Ray Traced Shadows