多項選擇題導(dǎo)入圖片、聲音等資源時,用戶可以()
A.導(dǎo)入到圖層
B.導(dǎo)入到舞臺
C.導(dǎo)入到庫
D.導(dǎo)入到外部庫
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1.多項選擇題當(dāng)圖層上有“ 圖”標志時()
A.該圖層已經(jīng)被隱藏
B.該圖層已經(jīng)被鎖定
C.該圖層不可編輯
D.該圖層圖形以線框形式顯示
2.多項選擇題以下語句對變量說法正確的有()
A.變量名稱不能是關(guān)鍵字或動作腳本文本
B.變量名稱的第一個字符必須是字母、下劃線(_)或美元記號($)
C.變量名稱允許有空格
D.變量名稱可以使用底線符號“-”,其余的特殊符號無法使用
3.多項選擇題在Flash MX 2004中動作腳本的一些基本元素有()
A.分號
B.大括號
C.注釋點
D.符號
4.多項選擇題在面向?qū)ο蟮木幊讨?,“對象”的特征是(?/a>
A.通過類進行實例化
B.其名稱應(yīng)以小寫字母開頭
C.定義類的實例
D.指與對象關(guān)聯(lián)的變量
5.單項選擇題導(dǎo)出Flash影片時,聲音的默認設(shè)置是()
A.WAV,16kbps,單聲道
B.MP3,16kbps,單聲道
C.MP3,44kbps,單聲道
D.MP3,16kbps,雙聲道
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題