A.將數(shù)字1賦予變量trip1
B.將數(shù)字String賦予變量trip1
C.將數(shù)字12賦予變量trip1
D.將字符串String賦予變量var
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A.Go To
B.Tell Target
C.Get URL
D.Call
A.雙精度浮點(diǎn)
B.布爾類型
C.字符串類型
D.影片類型
A.方法
B.實(shí)例名稱
C.關(guān)鍵詞
D.運(yùn)算符
A.AS
B.ASR
C.FLP
D.ASC
A.右鍵單擊一個(gè)非元件,然后選擇“轉(zhuǎn)換為元件”
B.選擇對(duì)象,然后從菜單中選擇“插入”à“轉(zhuǎn)換為元件”
C.選擇對(duì)象,然后從菜單中選擇“修改”à“轉(zhuǎn)換為元件”
D.將非元件拖入到庫(kù)中
最新試題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。