A.rowCount
B.labelFunction
C.selectedItem
D.dataProvider
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你可能感興趣的試題
A.RadioButton組件
B.ScrollPane組件
C.TextArea組件
D.TextInput組件
A.Flash Player 4
B.Flash Player 5
C.Flash Player 6
D.Flash Player 7
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl+Alt
A.標尺必須顯示
B.網(wǎng)格必須顯示
C.先選擇對齊功能
D.沒什么要求
A.JPG
B.BMP
C.FH10
D.GIF
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。