單項(xiàng)選擇題在下列燈光類型中,()燈光類型更容易模擬點(diǎn)光源。

A.[目標(biāo)平行光(TargetDirectionalLight)]
B.[目標(biāo)聚光燈(TargetSpotlight)]
C.[泛光燈(OmniLight)]
D.[自由平行光(FreeDirectionalLight)]


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1.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于[攝影表(DopeSheet)]說法錯(cuò)誤的是()?

A.攝影表中的紅色點(diǎn)代表移動(dòng);綠色點(diǎn)代表旋轉(zhuǎn);藍(lán)色點(diǎn)代表縮放
B.可以為對(duì)象添加、復(fù)制或刪除關(guān)鍵點(diǎn)
C.可以通過[刪除時(shí)間和[插入時(shí)間]功能,精確定位關(guān)鍵點(diǎn)的時(shí)間
D.可以通過調(diào)節(jié)關(guān)鍵點(diǎn)的切線類型,來影響對(duì)象的運(yùn)動(dòng)節(jié)奏

2.單項(xiàng)選擇題以下對(duì)攝影機(jī)說法正確的是:()

A.剪切平面可以像相機(jī)校正一樣作為獨(dú)立的修改器添加給攝影機(jī)
B.相機(jī)校正修改器是將三點(diǎn)透視校正成一點(diǎn)透視
C.攝影機(jī)參數(shù)中的[多過程效果]啟用后,運(yùn)動(dòng)模糊和景深效果可以在視圖中預(yù)覽
D.在非攝影機(jī)視口中不能使用視口剪切命令

3.單項(xiàng)選擇題在3ds Max 2014中,默認(rèn)快捷鍵X的功能是:()

A.專家模式
B.全局搜索
C.變換gizmo切換
D.以透明方式顯示切換

4.單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)中的修改器只能應(yīng)用于二維圖形的是:()

A.擠出、倒角、倒角剖面、FFD
B.噪波、掃描、倒角、擠出
C.車削、掃描、擠出、倒角剖面
D.對(duì)稱、車削、倒角、掃描

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于對(duì)象的選擇和管理以下說法正確的是:()

A.快捷鍵H是按名稱選擇(從場(chǎng)景選擇),這里無法選擇處于關(guān)閉狀態(tài)下的組內(nèi)物體
B.在編輯菜單里的選擇方式中有一項(xiàng)為顏色,這里的顏色指物體材質(zhì)的顏色
C.在3dsMax2014中,在選擇物體時(shí)按下Ctrl鍵不但可以加選還可以減選,Alt鍵只能減選
D.將一個(gè)物體A加入到一個(gè)組B當(dāng)中,需要按以下順序操作①選中組B②點(diǎn)擊組菜單③點(diǎn)擊附加④點(diǎn)擊物體A