A.行為是預(yù)先編制好的動作腳本命令
B.用行為可以控制影片剪輯
C.行為的動作腳本不可以更改
D.使用行為可以加載聲音
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.加載jpeg格式圖片
B.播放嵌入式視頻
C.幀的跳轉(zhuǎn)
D.加載外部mpg格式影片
A.選擇“插入”→“新建元件”,創(chuàng)建一個按鈕元件
B.在舞臺繪畫出圖形,選中拖到“庫”中,創(chuàng)建一個按鈕元件
C.在舞臺繪畫出圖形,選擇“修改”→“轉(zhuǎn)換為元件”,創(chuàng)建一個按鈕元
D.在舞臺繪畫出圖形,按右鍵選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,創(chuàng)建一個按鈕元件
A.在事件的大括號內(nèi)使用this時,它會引用事件所引用的實例
B.在事件的大括號之外使用this時,它會引用包含代碼的時間軸
C.在事件的大括號內(nèi)使用this時,它會引用包含代碼的時間軸
D.在事件的大括號之外使用this時,它會引用事件所引用的實例
A.分離
B.展開
C.投影
D.模糊
A.鋼筆
B.直線
C.墨水瓶
D.圓形
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。