單項(xiàng)選擇題Flash提供了多種方式來編輯元件,下面正確的是()

A.在庫(kù)中編輯
B.在當(dāng)前位置編輯
C.在新窗口編輯
D.在元件編輯模式下編輯


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1.多項(xiàng)選擇題可以采用下列哪些方法為按鈕添加導(dǎo)航()

A.使用行為
B.編寫動(dòng)作腳本
C.在按鈕的“按下”狀態(tài)上添加動(dòng)作腳本
D.在按鈕的“指針經(jīng)過”狀態(tài)上添加動(dòng)作腳本

2.多項(xiàng)選擇題“行為”面板需要指定觸發(fā)行為的事件,下列哪些事件屬于觸發(fā)行為的事件()

A.按下時(shí)
B.拖過時(shí)
C.釋放時(shí)
D.右擊時(shí)

3.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于Flash中的行為,說法正確的是()

A.行為是預(yù)先編制好的動(dòng)作腳本命令
B.用行為可以控制影片剪輯
C.行為的動(dòng)作腳本不可以更改
D.使用行為可以加載聲音

4.多項(xiàng)選擇題為按鈕實(shí)例添加行為,可以()

A.加載jpeg格式圖片
B.播放嵌入式視頻
C.幀的跳轉(zhuǎn)
D.加載外部mpg格式影片

5.多項(xiàng)選擇題下面哪些方法可以創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件()

A.選擇“插入”→“新建元件”,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件
B.在舞臺(tái)繪畫出圖形,選中拖到“庫(kù)”中,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件
C.在舞臺(tái)繪畫出圖形,選擇“修改”→“轉(zhuǎn)換為元件”,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元
D.在舞臺(tái)繪畫出圖形,按右鍵選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件