A. 參數(shù)的類型
B. 參數(shù)的個數(shù)和類型
C. 參數(shù)個數(shù)
D. 方法的返回值類型
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下列程序的輸出結果是()
A. 0
B. 29
C. 30
D. 無定值
下列程序的輸出結果是()
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
A. void play(var a:Integer, var b:Integer)
B. void play(int a, b)
C. void play(int a, int b)
D. Sub play(a as integer, b as integer)
A. 方法的定義不能嵌套,但方法的調(diào)用可以嵌套
B. 方法的定義可以嵌套,但方法的調(diào)用不能嵌套
C. 方法的定義和調(diào)用都不能嵌套
D. 方法的定義和調(diào)用都可以嵌套
C#中的TestClass為一自定義類,其中有如下屬性定義:
public void Property{……}
使用以下語句創(chuàng)建了該類的對象,并讓變量obj引用該對象。
TestClass obj=new TestClass();
那么,可通過()方式訪問類TestClass的Property屬性。
A. MyClass. Property
B. obj. Property
C. TestClass. Property
D. obj. Property()
最新試題
現(xiàn)在關于集合類型描述正確的有()。
System.IO提供了一個抽象類Stream,表示對所有流的抽象。
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自Object類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
在.NET 遠程處理中,()的類的實例可以跨應用程序域進行按值封送。
索引器中set是()。
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。