A.夸張與變形
B.通過聯(lián)想塑造角色
C.復(fù)雜化
D.符號化
E.嚴(yán)肅感
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.優(yōu)秀完美的動畫造型和設(shè)計者無關(guān),而是導(dǎo)演的功勞
B.動畫造型風(fēng)格應(yīng)跳出美術(shù)設(shè)計的整體風(fēng)格,自成體系
C.漫畫風(fēng)格的動畫片強(qiáng)調(diào)平面的影像效果,形象概括而洗練
D.無論動畫造型風(fēng)格如何,都是為更準(zhǔn)確地表達(dá)主題并創(chuàng)造獨(dú)特的視覺效果
E.由于制作、生產(chǎn)動畫片的種種制約,在動畫造型設(shè)計時必須遵循一定的規(guī)律
A.道具的設(shè)定
B.角色服飾及色彩的設(shè)定
C.場景與角色比例的設(shè)定
D.所有場景的設(shè)定
E.所有角色的造型與比例設(shè)定
A.動畫藝術(shù)是運(yùn)用電影語言進(jìn)行表現(xiàn)的一種藝術(shù)形式
B.傳統(tǒng)文化的學(xué)習(xí)對學(xué)習(xí)動畫美術(shù)設(shè)計來說可有可無
C.動畫美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)包含造型基礎(chǔ)的訓(xùn)練和收集資料的訓(xùn)練
D.動畫美術(shù)設(shè)計是對繁雜的原始素材及生活素材進(jìn)行高度概括與提煉的過程
E.藝術(shù)形式是動畫美術(shù)設(shè)計風(fēng)格的載體,任何內(nèi)涵的動畫片都要靠一定的藝術(shù)形式去表現(xiàn)
A.聲音設(shè)計
B.場景設(shè)計
C.放大設(shè)計稿
D.角色造型設(shè)計
E.分鏡頭臺本設(shè)計
A.構(gòu)圖和畫面的美感沒有直接關(guān)系
B.畫面的立體空間關(guān)系部分是由構(gòu)圖布局的因素形成
C.無論什么樣風(fēng)格類型的動畫,每一個鏡頭畫面都存在平面空間的構(gòu)成關(guān)系
D.可以用實(shí)形與虛形的剪影進(jìn)行形態(tài)與面積的比較,這樣較容易對構(gòu)圖的平面空間關(guān)系做出正確的判斷
最新試題
由瓊·格雷茲(Joan Gratz)1992年制作完成的動畫短片是()
斯圖加特國際動畫電影節(jié)是由()來主辦的。
經(jīng)典故事設(shè)計的形式有閉合式結(jié)局、開放式結(jié)局、外在沖突、單一主人公、()等。
下列對設(shè)計稿的表述不正確的是()
動畫的本質(zhì)論針對的對象是()
下列選項(xiàng)中對設(shè)計臺本的表述不對的是()
下列選項(xiàng)中對法國昂西國際動畫節(jié)表述不正確的是()
澳大利亞墨爾本為宣傳鐵路安全而制作的一個公益廣告是()
下列種類中對平面動畫的歸類正確的選項(xiàng)是()
下列選項(xiàng)中對旁白和獨(dú)白的表述不正確的是()