判斷題接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
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2.單項(xiàng)選擇題類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
A.參數(shù)類型
B.參數(shù)類型或參數(shù)個(gè)數(shù)
C.參數(shù)個(gè)數(shù)與順序
D.返回類型
3.單項(xiàng)選擇題索引器中set是()。
A.獲取器
B.可作獲取器
C.設(shè)置器
D.看情況而定
4.單項(xiàng)選擇題聲明一維數(shù)組、二維數(shù)組以及多維數(shù)組的區(qū)別是()。
A.數(shù)值
B.逗號(hào)不同
C.下標(biāo)數(shù)目
D.元素個(gè)數(shù)
5.單項(xiàng)選擇題有int[]Array=new int[]{5,6,7,8,9,10},則Array[4]的值是()。
A.8
B.7
C.9
D.10
最新試題
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下類中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
索引器中set是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開等操作。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
題型:判斷題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
()類用于按文本方式讀寫文件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
接口必須通過(guò)類來(lái)實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題