A.外觀(Facade)
B.命令(Command)
C.代理(Prroxy)
D.橋接(Bridge)
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你可能感興趣的試題
A.代理模式能夠協(xié)調(diào)調(diào)用者和被調(diào)用者,從而在一定程度上降低系統(tǒng)的耦合度
B.控制對一個對象的訪問,可以給不同的用戶提供不同級別的使用權(quán)限時可以考慮使用遠(yuǎn)程代理
C.代理模式的缺點是請求的處理速度會變慢,并且實現(xiàn)代理模式需要額外的工作
D.代理模式給某一個對象提供一個代理,并由代理對象控制對原對象的引用
A.抽象
B.聚集
C.單例
D.共享
A.可見性為public時,類內(nèi)和類外可以使用
B.可見性為protected時,類內(nèi)及子類可以使用
C.可見性為private時,類內(nèi)及類外皆不可以使用
D.可見性為public或protected時,子類皆可以使用
A.里氏代換原則
B.接口隔離原則
C.單一職責(zé)原則
D.開閉原則
A.操作系統(tǒng)中的樹形目錄結(jié)構(gòu)
B.Windows中的應(yīng)用程序快捷方式
C.Java事件處理中的監(jiān)聽器接口
D.JDBC中的數(shù)據(jù)庫驅(qū)動程序
最新試題
以下()模式適用于解決根據(jù)電表顯示的用電量計算用戶的電費這個問題。
求職者關(guān)心求職中心的信息,求職中心能及時將最新的職業(yè)需求信息告知求職者,可以用()來解決這個問題。
策略模式針對一組算法,將每一個算法封裝到具有()接口的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。
()的適用情景是:一個程序想使用已經(jīng)存在的類,但該類所實現(xiàn)的接口和當(dāng)前程序所使用的接口不一致。
命令模式是一種()模式。
關(guān)于原始原型模式說法正確的有()。
責(zé)任鏈有哪幾個角色?()
模板方法模式中()定義了算法的骨架。
在多個裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。
設(shè)計模式中應(yīng)優(yōu)先使用()而不是繼承。