A.用戶分析
B.市場調(diào)研
C.用戶反饋
D.交互方式
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A.評論
B.回復(fù)
C.點(diǎn)贊
D.轉(zhuǎn)發(fā)
A.倫理的(能體諒人,有幫助)不傷害、改善人的狀況
B.注重實(shí)效,幫助委托的組織實(shí)現(xiàn)它們的目標(biāo)
C.不需要更新迭代的
D.能幫助用戶實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)和渴望
A.方便設(shè)計師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開發(fā)
B.為了產(chǎn)品更新迭代存檔
C.交互優(yōu)化時有基礎(chǔ)依據(jù)及離職人員交接
D.便于撰寫產(chǎn)品文檔
A.頁面流程是否形成閉環(huán)
B.是否有第三方或快捷入口
C.頁面流程是否有邏輯
D.點(diǎn)擊直接閃退
A.圖形用戶界面
B.用戶界面
C.用戶體驗(yàn)
D.用戶設(shè)計
最新試題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
可用性測試的作用主要有()
狹義信息架構(gòu)包括()
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
信息架構(gòu)的主要分類是()
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()