單項(xiàng)選擇題在二維【放樣】生成三維模型的操作中,關(guān)于路徑和截面,說(shuō)法正確的是()。

A.截面圖形可以是開(kāi)放的二維圖形,而路徑圖形只能是閉合的二維圖形
B.路徑圖形可以是開(kāi)放的二維圖形,而截面圖形只能是閉合的二維圖形
C.截面圖形和路徑圖形都可以是開(kāi)放或閉合的二維圖形
D.截面圖形和路徑圖形只能是閉合的二維圖形


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1.單項(xiàng)選擇題三維場(chǎng)景照明的方式主要有()。

A.整體照明、局部照明和混合照明
B.整體照明、混合照明和成角照明
C.整體照明、局部照明、混合照明和成角照明
D.混合照明、局部照明和成角照明

2.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行()命令可以設(shè)置3ds Max的系統(tǒng)單位。

A.【自定義】-【單位設(shè)置】
B.【自定義】-【配置系統(tǒng)路徑】
C.【自定義】-【配置用戶路徑】
D.【自定義】-【自定義用戶界面】

3.單項(xiàng)選擇題將一個(gè)三維對(duì)象轉(zhuǎn)換為“可編輯的多邊形”對(duì)象和為該三維對(duì)象添加一個(gè)【編輯多邊形】修改器的區(qū)別是()。

A.二者沒(méi)有區(qū)別。
B.轉(zhuǎn)換后不可以再修改對(duì)象的參數(shù),而添加【編輯多邊形】修改器后還可以繼續(xù)修改對(duì)象的參數(shù)。
C.轉(zhuǎn)換后的三維對(duì)象的面片數(shù)減少了。
D.轉(zhuǎn)換后的三維對(duì)象更加光滑了