A.路徑的節(jié)點(diǎn)性質(zhì)不能反復(fù)轉(zhuǎn)換
B.路徑不可以進(jìn)行自由的縮放
C.當(dāng)反復(fù)執(zhí)行拷貝粘貼路徑的動(dòng)作時(shí),圖層的個(gè)數(shù)也會(huì)相應(yīng)增加
D.雙擊當(dāng)前工作路徑,在彈出的對(duì)話框中鍵入名字即可存儲(chǔ)路徑
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A.菜單中選擇“另存為”>“PSB格式”
B.萊單中選擇“另存為”一“AI格式”
C.菜單中選擇“導(dǎo)出”一“路徑到Illustrator”
D.不能直接將路徑拷貝到Illustrator文件中
A.在路徑菜單中選擇“存儲(chǔ)路徑”即可保存路徑
B.工作路徑如果不儲(chǔ)存,在重新繪制新路徑后,原來(lái)的路徑將被消失
C.繪制工作路徑后,工作路徑將被自動(dòng)保存,不會(huì)消失
D.雙擊當(dāng)前工作路徑,在彈出的對(duì)話框中鍵入名字即可存儲(chǔ)路徑
A.Shift鍵
B.Tab鍵
C.Alt鍵
D.Ctrl鍵
A.參考線只有幾種可選擇的顏色
B.參考線不可以設(shè)置任意的顏色
C.參考線的樣式只能是直線
D.參考線的樣式可以是直線或是虛線
A.產(chǎn)品吉祥物
B.在刊物上發(fā)表過(guò)的CG作品
C.兒童讀物類出版物插圖
D.為游戲;動(dòng)畫(huà)片;影視劇做的前期平面設(shè)計(jì)稿或立體模型
最新試題
數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時(shí)期興起并在什么時(shí)候得到了蓬勃的發(fā)展?()
什么是DieterBraun視覺(jué)風(fēng)格的典型代表,野生動(dòng)物是他最大的靈感來(lái)源?()
安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫(huà)能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫(huà)藝術(shù)的各種風(fēng)格進(jìn)行模仿的同時(shí),還拓展了傳統(tǒng)插畫(huà)的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
幼兒期的插畫(huà)應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)趣味性、生動(dòng)性、具體性等特征,以達(dá)到誘導(dǎo)閱讀和認(rèn)知學(xué)習(xí)的目標(biāo);而少年期的插畫(huà)則應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)理性、細(xì)致的風(fēng)貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強(qiáng)的實(shí)際情況。
自世界上第一次有意識(shí)地進(jìn)行視覺(jué)交流以來(lái),什么就已經(jīng)存在了?()
以筆名為“墨比斯”的法國(guó)藝術(shù)家()是許多人眼中的大神級(jí)畫(huà)師。宮崎駿、大友克洋、鳥(niǎo)山明、呂克·貝松、詹姆斯·卡梅隆都是他的忠實(shí)支持者。
數(shù)字插畫(huà)的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()
光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺(jué)上感受虛擬的()。
5D的插畫(huà)大量運(yùn)用了立體透視以及矛盾空間的視錯(cuò)效果,具有獨(dú)特的視覺(jué)魅力。