單項選擇題四足動物奔跑時,身體通常呈現(xiàn)的狀態(tài)是()
A.緊繃
B.松弛
C.彎曲
D.伸展
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題哪種四足動物在行走時通常會保持較高的身體姿態(tài)()
A.馬
B.貓
C.駱駝
D.狗
2.單項選擇題大型四足動物與小型四足動物在行走時,步伐的主要差異是什么()
A.行走速度
B.步伐大小
C.行走姿態(tài)
D.行走節(jié)奏
3.單項選擇題四足動物行走時,通常哪部分先接觸地面()
A.腳尖
B.腳掌
C.腳后跟
D.腳趾
4.單項選擇題四足動物行走時的速度主要取決于什么因素()
A.腿的長度
B.體重的輕重
C.步伐的頻率
D.尾巴的擺動
5.單項選擇題四足動物在奔跑時,步伐通常呈現(xiàn)的特點是()
A.短小而快速
B.緩慢而穩(wěn)定
C.長大而緩慢
D.雜亂無章
最新試題
在進行服裝動態(tài)模擬時,需要考慮哪些物理特性()
題型:多項選擇題
角色姿態(tài)設計中常用的表現(xiàn)手法包括哪些()
題型:多項選擇題
在設計動畫角色服裝的紋理與圖案時,應考慮哪些因素()
題型:多項選擇題
在設計動畫角色的發(fā)型時,應考慮哪些因素()
題型:多項選擇題
動畫場景設計中,需要綜合考慮哪些因素來營造故事氛圍()
題型:多項選擇題
在動畫前期制作中,哪些面部特征是動畫制作員需要特別關(guān)注的()
題型:多項選擇題
在3D角色綁定中,需要考慮的關(guān)鍵因素包括哪些()
題型:多項選擇題
使用關(guān)鍵幀動畫技術(shù)時,動畫師需要關(guān)注哪些方面()
題型:多項選擇題
為了提高口型動畫的質(zhì)量,動畫師可以采取哪些措施()
題型:多項選擇題
為了使動畫角色的面部表情更加生動和真實,需要考慮哪些方面()
題型:多項選擇題