單項(xiàng)選擇題四足動物在奔跑時(shí),步伐通常呈現(xiàn)的特點(diǎn)是()
A.短小而快速
B.緩慢而穩(wěn)定
C.長大而緩慢
D.雜亂無章
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1.單項(xiàng)選擇題四足動物在行走時(shí),通常哪兩條腿先著地()
A.前腿
B.后腿
C.前后腿同時(shí)
D.交替著地
2.單項(xiàng)選擇題Nuke讓素材快速符合工程尺寸的節(jié)點(diǎn)是()
A.Transform
B.Write
C.Reformat
D.Copy
3.單項(xiàng)選擇題Nuke輸出支持的視頻文件是()
A.MOV
B.MP4
C.AVI
D.MKV
4.單項(xiàng)選擇題在Nuke中,以下哪個節(jié)點(diǎn)用于摳像()
A.Reformat
B.Read
C.Roto
D.Write
5.單項(xiàng)選擇題Nuke輸入節(jié)點(diǎn)需要先進(jìn)行的操作是()
A.開啟搜索
B.按Tab鍵
C.開啟節(jié)點(diǎn)菜單
D.切換中文輸入法
最新試題
為了使服裝動態(tài)模擬更加真實(shí),動畫制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()
題型:多項(xiàng)選擇題
視聽語言中,以下哪些元素對構(gòu)建動畫的氛圍和情感至關(guān)重要()
題型:多項(xiàng)選擇題
為了提高動畫角色的面部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)質(zhì)量,動畫制作員應(yīng)該考慮哪些方面()
題型:多項(xiàng)選擇題
為了改善角色動畫的時(shí)間控制,動畫師可以采取哪些措施()
題型:多項(xiàng)選擇題
角色綁定技術(shù)在動畫制作中的優(yōu)勢包括哪些()
題型:多項(xiàng)選擇題
在設(shè)計(jì)動畫角色的發(fā)型時(shí),應(yīng)考慮哪些因素()
題型:多項(xiàng)選擇題
在設(shè)計(jì)動畫角色時(shí),通常需要綜合考慮哪些方面的因素()
題型:多項(xiàng)選擇題
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題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些方法可以用于角色概念設(shè)計(jì)()
題型:多項(xiàng)選擇題
頭飾設(shè)計(jì)可以為角色增加哪些方面的細(xì)節(jié)()
題型:多項(xiàng)選擇題