A.1次
B.2次
C.3次
D.6次
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A.新建圖層
B.刪除圖層
C.隱藏圖層
D.合并圖層
A.位圖
B.線性
C.放射狀
D.彩度
A.N
B.Q
C.L
D.R
A.Ctrl+Shift+C
B.Ctrl+Shift+V
C.Ctrl+V
D.Ctrl+C
A.插入-場(chǎng)景
B.窗口-庫
C.文件-導(dǎo)入
D.視圖-轉(zhuǎn)到
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。