A.非靜態(tài)成員函數(shù)
B.析構函數(shù)
C.友元函數(shù)
D.虛函數(shù)
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A.可以用來動態(tài)創(chuàng)建對象和對象數(shù)組
B.使用它創(chuàng)建的對象,可用delete刪除
C.使用它創(chuàng)建對象時要調用構造函數(shù)
D.使用它創(chuàng)建對象數(shù)組時必須指定初始值
A.指向字符常量的指針
B.指向字符的常量指針
C.指向字符串常量的指針
D.指向字符串的常量指針
A.構造函數(shù)
B.析構函數(shù)
C.友元函數(shù)
D.拷貝構造函數(shù)
仔細閱讀下面的程序
請問,該程序中是否存在錯誤()
A.行//A錯
B.行//B錯
C.行//C錯
D.行//A、行//B、行//C全部錯誤
仔細閱讀下面的程序
請選擇該程序的正確輸出()
A.Object10constructor Mainbegin Object10destructor Mainend
B.Object10constructor Mainbegin Mainend Object10destructor
C.Mainbegin Object10constructor Object10destructor Mainend
D.Mainbegin Object10constructor Mainend Object20destructor
最新試題
命名空間是C++的一種機制,使用關鍵字()把大量有邏輯聯(lián)系的程序實體組合在一個標識符下。
對于只存儲一個基本類型數(shù)據(jù)的指針,使用new為其動態(tài)分配的語法格式為()。
C++中每一個以符號()開頭的行都是預處理命令。
const_cast的使用格式為()。
引用可以用在函數(shù)中,既可以作為函數(shù)的參數(shù)使用,又可以作為函數(shù)的()使用。
使用string類時,在程序中必須包含這個類的頭文件,使用的語句為()。
運算符()用于申請動態(tài)存儲空間,它的操作數(shù)為某種數(shù)據(jù)類型且可以帶有初值表達式或元素個數(shù)。
string對象可以使用cin和()進行輸入和輸出。
程序設計語言可以分為三種:低級語言、中級語言和高級語言,C++語言屬于()。
程序中使用指針時,涉及的量有兩個:一個是指針本身;另一個是()。