單項選擇題如何在Unity中創(chuàng)建地形系統(tǒng)?()

A.Terrain->CreateTerrain
B.Component->CreateTerrain
C.Asset->CreateTerrain
D.Windows->CreateTerrain


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1.單項選擇題哪種實時光源是Unity中沒有的?()

A.點光源
B.方向光
C.聚光燈
D.日光燈

2.單項選擇題Unity引擎中以下對MeshRenderer組件描述正確的是哪一項?()

A.Mesh Renderer組件決定了場景中游戲對象的位置,旋轉和縮放
B.為場景中的某一游戲對象增添物理的特性,需要為該游戲對象添加MeshRenderer組件
C.Mesh Renderer組件從MeshFilter組件中獲得網(wǎng)格信息,病根據(jù)物體的Transform組件所定義的位置進行渲染
D.Mesh Renderer是從網(wǎng)格資源中獲取網(wǎng)格信息的組件