單項(xiàng)選擇題在幀上出現(xiàn)小紅旗說(shuō)明()
A.幀名稱
B.幀注解
C.幀錨記
D.幀數(shù)目
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1.單項(xiàng)選擇題運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫不能改變對(duì)象()
A.大小
B.形狀
C.顏色
D.位置
2.單項(xiàng)選擇題Flash修改菜單中,群組表示()
A.將舞臺(tái)中的多個(gè)選中對(duì)象建為一組
B.取消組
C.修改和設(shè)置“字符”工具
D.對(duì)舞臺(tái)中的選定對(duì)象進(jìn)行對(duì)齊操作
3.單項(xiàng)選擇題水龍頭是()的選項(xiàng)。
A.鉛筆
B.筆刷
C.橡皮擦
D.油漆筒
4.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)不是填充的類型()
A.純色
B.放射
C.線型
D.菱形
5.單項(xiàng)選擇題運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層必須是()
A.路徑
B.內(nèi)部填充
C.位圖
D.文本
最新試題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題