A.生命線
B.動作狀態(tài)
C.泳道
D.活動狀態(tài)
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A.對實體在其生命周期中的各種狀況進行鍵模,一個實體總是在有限的一段時間內(nèi)保持一個狀態(tài)
B.將系統(tǒng)的需求先轉(zhuǎn)化成圖形表示,在轉(zhuǎn)化成程序的代碼
C.表示兩個或多個對象之間的獨立鏈接,是不同對象在不同時期的圖形描述
D.描述對象與對象之間的定時交互,顯示了對象之間消息發(fā)送成功或者失敗的狀態(tài)
A.通過描繪對象之間消息的傳遞情況來反映具體的使用語境的邏輯表達
B.顯示對象及其交互關(guān)系的空間組織結(jié)構(gòu)
C.顯示對象及其交互關(guān)系的時間傳遞順序
D.表現(xiàn)一個類操作的實現(xiàn)
A.描述系統(tǒng)在某一個特定時間點上的動態(tài)結(jié)構(gòu)
B.確定和豐富一個使用語境的邏輯表達
C.細化用列的表達
D.有效地描述如何分配各個類的職責(zé)以及各類具有相應(yīng)職責(zé)的原因
A.序列圖是對對象之間傳送消息的時間順序的可視化表示
B.序列圖從一定程度上更加詳細地描述了用例表達的需求,將其轉(zhuǎn)化為進一步更加正式的精細表達
C.序列圖的目的在于描述系統(tǒng)中各個對象按照時間順序的交互過程
D.在UML的表示中,序列圖將交互關(guān)系表示為一張二維圖,其中橫向是時間軸,時間沿豎線向下延伸。縱向代表了在協(xié)作中各獨立對象的角色
A.對象圖描述系統(tǒng)在某一個特定時間點上的動態(tài)結(jié)構(gòu)
B.對象圖是類圖的實例和快照,即類圖中的各個類在某一個時間點上的實例及其關(guān)系的靜態(tài)寫照
C.對象圖中包含對象和類
D.對象是類的特定實例,鏈?zhǔn)穷惖膶傩缘膶嵗?,表示對象的特定屬?/p>
最新試題
通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側(cè)重于展示對象之間的()。
構(gòu)件與結(jié)點的區(qū)別體現(xiàn)在,構(gòu)件表示對邏輯元素的物理打包,而結(jié)點表示對構(gòu)件的物理部署。
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計提出要求。
數(shù)據(jù)字典是以詞條方式定義在數(shù)據(jù)模型、功能模型和行為模型中出現(xiàn)的數(shù)據(jù)對象及控制信息的特性,其定義對象包括()。
在網(wǎng)上銀行系統(tǒng)中,以下選項能夠構(gòu)成用例的有()。
對于如下應(yīng)用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機票預(yù)訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機票預(yù)訂系統(tǒng)的參與者。
包元素之間常見的關(guān)系有()。
在活動圖中,活動節(jié)點包括以下幾種:()。
在用例圖中,泛化關(guān)系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關(guān)系。
在標(biāo)注類的關(guān)聯(lián)時,建議標(biāo)注()項目。