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B.普通系
C.格斗系
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關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
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以下哪些是虛幻引擎的光照()。
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
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在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯(cuò)誤的是什么()?
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紋理分辨率通常影響()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫。
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