判斷題人物從走到跑的轉換過程中,腳步著地的方式不需要改變,以保持動畫的連貫性。
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最新試題
在布光時攝影師只需要考慮光源的亮度和方向,無需考慮光源的色溫。
題型:判斷題
在拍攝清新自然的風景時,使用暖色調和高對比度的布光風格能夠增強畫面的活力。
題型:判斷題
人物跑步速度的變化只會影響步伐的大小,而不會改變節(jié)奏。
題型:判斷題
人物在空中跳躍時,身體姿態(tài)的變化不會影響落地的穩(wěn)定性。
題型:判斷題
人物在空中跳躍時,為了保持視覺上的平衡和流暢,動畫師需要特別注意身體各部分的相對位置和動作。
題型:判斷題
材質制作的規(guī)范主要是為了統(tǒng)一制作標準,提高制作效率,但與最終的渲染效果無關。
題型:判斷題
在場景貼圖制作中,UV拆分和貼圖繪制是兩個相互獨立的步驟,不需要考慮它們之間的關聯(lián)。
題型:判斷題
在進行材質的光照模擬時,只需要考慮光源的類型和亮度,無需考慮光源的方向。
題型:判斷題
在貼圖與場景整合過程中,只需考慮貼圖與模型的匹配,無需考慮燈光和陰影的影響。
題型:判斷題
為了增強畫面的深度感,布光時只需要考慮光源的亮度,無需考慮光源的方向和角度。
題型:判斷題