A.它實(shí)現(xiàn)了accept()方法,該操作以一個(gè)具體訪問者作為參數(shù)
B.可以提供一個(gè)高層的接口以允許訪問者訪問它的元素
C.可以是一個(gè)組合模式或是一個(gè)集合
D.能夠枚舉其中包含的元素
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A.模板方法模式定義了一個(gè)操作中算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中
B.模板方法模式是一種對象行為型模式
C.模板方法使得子類可以不改變一個(gè)算法的結(jié)構(gòu)即可重定義該算法的某些特定步驟
D.模板方法不僅可以調(diào)用原始的操作,還可以調(diào)用定義于AbstractClass中的方法或其他對象中的方法
A.在策略模式中客戶端無須知道所有的策略類,系統(tǒng)必須自行提供一個(gè)策略類
B.策略模式可以避免使用多重條件轉(zhuǎn)移語句
C.策略模式會導(dǎo)致產(chǎn)生大量的策略類
D.策略模式提供了管理相關(guān)算法族的辦法
A.策略模式是對算法的包裝,它把算法的責(zé)任和算法本身分隔開,委派給不同的對象管理
B.在Context類中維護(hù)了所有ConcreteStrategy的引用實(shí)例
C.策略模式讓算法獨(dú)立于使用它的客戶而變化
D.在策略模式中定義一系列算法,并將每一個(gè)算法封裝起來,讓它們可以相互替換
A.狀態(tài)
B.策略
C.模板方法
D.工廠方法
A.銀行賬戶根據(jù)余額不同擁有不同的存/取款操作
B.游戲軟件中根據(jù)虛擬角色級別的不同擁有不同的權(quán)限
C.某軟件在不同的操作系統(tǒng)中呈現(xiàn)不同的外觀
D.在會員系統(tǒng)中會員等級不同可以實(shí)現(xiàn)不同的行為
最新試題
()允許請求的一方和接收的一方獨(dú)立開來,使得請求的一方不必知道接收請求的一方的接口,更不必知道請求是怎么被接收,以及操作是否被執(zhí)行、何時(shí)被執(zhí)行,以及是怎么被執(zhí)行的。
在多個(gè)裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個(gè)得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計(jì)算出來的。請給出幾種計(jì)算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個(gè)問題。
設(shè)計(jì)模式起源于()。
()僅僅封裝算法,提供新算法插入到已有系統(tǒng)中,以及老算法從系統(tǒng)中“退休”的方便,并不決定在何時(shí)使用何種算法,算法的選擇由客戶端來決定。
旅游出行方式可以有多種,如可以乘坐飛機(jī)旅游,也可以乘火車旅游,如果有興趣自行車游也是一種極具樂趣的出行方式。不同的旅游出行方式有不同的實(shí)現(xiàn)過程,客戶可以根據(jù)自己的需要選擇一種合適的旅游方式,以下()可以解決這個(gè)問題。
為了減少對象兩兩之間復(fù)雜的引用關(guān)系,使之成為一個(gè)松耦合的系統(tǒng),我們可以使用()。
顯示某個(gè)目錄下的全部文件的名字,比如可以按文件的大小順序、按文件的名稱、按文件的類型、按最后修改的時(shí)間順序來顯示某個(gè)目錄下的全部文件的名字,可以使用()來解決這個(gè)問題。
單例模式的作用是()。
迭代器模式的優(yōu)勢有哪些?()
關(guān)于原始原型模式說法正確的有()。