單項(xiàng)選擇題為所有類型參數(shù)都傳遞了實(shí)際的數(shù)據(jù)類型,類型就成為了()
A.封閉類型
B.開放類型
C.值類型
D.引用類型
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題具有泛型類型參數(shù)的類型稱為()
A.引用類型
B.值類型
C.開放類型
D.封閉類型
2.單項(xiàng)選擇題CLR必須在調(diào)用算法的成員之前對()實(shí)例進(jìn)行裝箱
A.值類型
B.引用類型
C.強(qiáng)引用類型
D.弱引用類型
3.單項(xiàng)選擇題沒有泛型的時(shí)候,要想定義常規(guī)化的算法,它的所有成員都要定義成操作()數(shù)據(jù)類型
A.T
B.Object
C.GameObject
D.Type
4.單項(xiàng)選擇題由于編譯器(),所以減少了源代碼中必須進(jìn)行的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換次數(shù),使代碼更容易編寫和維護(hù)
A.安全類型
B.非強(qiáng)制類型安全
C.強(qiáng)制類型安全性
D.顯示轉(zhuǎn)換
5.單項(xiàng)選擇題試圖使用不兼容類型的對象會(huì)造成編譯時(shí)報(bào)錯(cuò),或在運(yùn)行時(shí)()
A.卡死
B.拋出異常
C.正常運(yùn)行
D.警告提示
最新試題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
題型:單項(xiàng)選擇題
()類用于按文本方式讀寫文件。
題型:單項(xiàng)選擇題
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:單項(xiàng)選擇題
C#語言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
題型:單項(xiàng)選擇題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
題型:判斷題
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
題型:單項(xiàng)選擇題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題