單項選擇題當(dāng)Collider other 已停止接觸()觸發(fā)器時調(diào)用。
A.OnCollisionExit
B.OnCollisionEnter
C.OnTriggerExit
D.OnTriggerStay
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1.單項選擇題對于正在接觸()觸發(fā)器的每個其他Collider,“幾乎”所有幀都調(diào)用。
A.OnCollisionExit
B.OnCollisionEnter
C.OnTriggerExit
D.OnTriggerStay
2.單項選擇題unity中當(dāng)對象變?yōu)椴豢捎没蚴Щ顮顟B(tài)時()方法被調(diào)用。
A.OnEnable
B.OnDisable
C.OnDestroy
D.OnCollision
3.單項選擇題unity中當(dāng)對象變?yōu)榭捎没蚣せ顮顟B(tài)時()方法被調(diào)用。
A.OnEnable
B.OnDisable
C.OnDestroy
D.OnCollision
4.單項選擇題添加組件的命令是什么?()
A.AddComponent
B.GetComponent
C.Destroy
D.Component
5.單項選擇題獲取組件的命令是什么?()
A.AddComponent
B.GetComponent
C.Destroy
D.Component
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使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
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