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A.存儲(chǔ)器的容量
B.機(jī)器字長(zhǎng)
C.指令字長(zhǎng)
D.CPU管腳數(shù)
A.數(shù)據(jù)緩存
B.數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換
C.狀態(tài)設(shè)置
D.完成算術(shù)及邏輯運(yùn)算
A.總線所處的位置
B.總線傳送的內(nèi)容
C.總線的傳送方式
D.總線的傳送方向
最新試題
將十六進(jìn)制數(shù)(1A5)16轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制數(shù),正確結(jié)果為()。
從給定的選項(xiàng)中選擇認(rèn)為正確的一項(xiàng)。A.并行B.串行C.端口D.接口E.輸出指令F.輸入指令(1)近距離設(shè)備與主機(jī)間傳輸數(shù)據(jù),適合選用()接口。(2)遠(yuǎn)程終端及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等遠(yuǎn)離主機(jī)的設(shè)備傳輸信息,更適合選用()接口。(3)接口與端口是兩個(gè)不同的概念,()是指接口電路中可以被CPU直接訪問的寄存器。(4)CPU通過()可以從有關(guān)端口讀取信息。(5)CPU也可以通過()把信息寫入有關(guān)端口。
刷新控制電路的主要任務(wù)是解決刷新和()之間的矛盾。
從給定的選項(xiàng)中選擇認(rèn)為正確的一項(xiàng)。A.存儲(chǔ)矩陣B.全相聯(lián)映像C.組相聯(lián)映像D.虛擬存儲(chǔ)器E.高速緩存F.主存地址空間G.輔存地址空間H.局部性I.局限性(1)無論是動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)器還是靜態(tài)存儲(chǔ)器,都是由()、地址譯碼器和輸入、輸出控制電路組成的。(2)在Cache的三種映像方式中,()實(shí)際上是對(duì)另外兩種映像方式的折中,是它們的普遍形式。(3)計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)系統(tǒng)中,()是解決運(yùn)行大程序主存空間不足所使用的技術(shù)。(4)虛擬存儲(chǔ)器有三種地址空間,其中()用于存放運(yùn)行的程序和數(shù)據(jù)。(5)多級(jí)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)器系統(tǒng),是建立在程序運(yùn)行的()原理之上的。
若I/O類指令采用獨(dú)立編址,對(duì)系統(tǒng)帶來的影響主要是()。
已知定點(diǎn)小數(shù)的真值X=-0.1001,Y=0.1101,求[X -Y]補(bǔ),正確結(jié)果為()。
從6管的SRAM記憶單元到單管的DRAM記憶單元,有利于提高()。
將十六進(jìn)制數(shù)(2BA)16化成十進(jìn)制數(shù),正確結(jié)果為()。
由硬件實(shí)現(xiàn)的功能改由軟件模擬來實(shí)現(xiàn)的做法被稱為()
硬件堆棧是由CPU內(nèi)部的一組串聯(lián)的()組成的。