判斷題建構(gòu)游戲也是幼兒創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。
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角色游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性的發(fā)展方面的意義不包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下選項(xiàng)中不屬于體育游戲中“接力法”的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒可以識(shí)別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
把一組物品畫成重疊的圖,請(qǐng)游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是幼兒角色游戲發(fā)展水平不高的表現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題