單項(xiàng)選擇題選中元件并按()鍵同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以復(fù)制元件。
A.ALT
B.CTRL+G
C.CTRL+F8
D.ALT+B
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1.單項(xiàng)選擇題新建元件的快捷組合鍵為()。
A.ALT+F4
B.CTRL+G
C.CTRL+F8
D.ALT+B
2.單項(xiàng)選擇題圖像圖層導(dǎo)入時(shí),哪個(gè)選項(xiàng)使圖層的圖像轉(zhuǎn)換為獨(dú)立的位圖?()
A.可編輯圖層演示的位圖圖像
B.矢量輪廓
C.拼合的位圖圖像
D.影片剪輯
3.單項(xiàng)選擇題文本圖層導(dǎo)入時(shí),哪個(gè)選項(xiàng)可以使導(dǎo)入的psd圖像文本可編輯?()
A.可編輯文本
B.矢量輪廓
C.拼合的位圖圖像
D.影片剪輯
4.單項(xiàng)選擇題Flash能準(zhǔn)確識(shí)別PSD文件的圖層,包括()。
A.圖層的類型和名稱
B.圖層的剪輯
C.圖層的輪廓
D.以上全部
5.單項(xiàng)選擇題按?。ǎ╂I,分別單擊圖層名稱,就能選取多個(gè)不連續(xù)的圖層。
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ALT+B
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
題型:填空題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題