A.橋梁上部結構模型優(yōu)先級為1
B.橋梁下部結構模型優(yōu)先級為2
C.輔助施工模型優(yōu)先級為3
D.其他模型優(yōu)先級為4
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A.一個支座
B.一組鋼筋
C.一個橋墩
D.一座橋梁
A.基礎表達方式
B.輔助表達方式
C.參考模型
D.基本模型
A.模型與設計保持一致
B.模型數(shù)據已通過審核、清理
C.模型應設置相應的權限
D.模型數(shù)據內容和格式符合數(shù)據互用要求
A.二次結構設計,孔洞預留
B.節(jié)點設計,預埋件設計
C.模型的碰撞檢查
D.支吊架選型及布置
A.G1精度:宜以二維圖形表示高度、體型、位置、朝向等。
B.G2精度:應建模表示精確的尺寸、形狀、位置和方向。
C.G3精度:應建模型表示精確尺寸與位置。
D.G4精度:應建模表示實際尺寸與位置,模型表面宜有可正確識別的材質。
A.R0G0B255
B.R205G92B92
C.R255G0B0
D.R0G255B0
A.設計效果、產品外觀等內容可采用圖像表達
B.激光掃描成果必須以信息模型的方式表達
C.設計演示、操作演示等內容可采用多媒體表達
D.參考信息可采用網頁表達
A.建筑信息模型的應用類別和應用目標
B.采用的編碼體系名稱和現(xiàn)行標準名稱
C.模型單元的模型精細度、幾何表達精度、信息深度,并列舉必要的屬性及其計量單位
D.交付的時間和交付地點
A.建筑信息模型中信息的分類應符合可擴延性和兼容性原則
B.擴展分類和編碼時,標準中已規(guī)定的類目和編碼應保持不變
C.表內擴展的最高層級代碼應在0-99之間取值進行編碼
D.建筑信息模型中信息的分類應符合綜合實用性原則
A.模型渲染材質應接近材料真實材質效果,為區(qū)分不同的結構類型如混凝土、鋼筋混凝土,可以采用不同的紋理或顏色。
B.同一項目不同專業(yè)的同類型構件可采用不同的材質渲染方案。
C.為了展示方案表達效果未采用真實材質顏色時,除具有警示性質的模型外,模型顏色宜盡量避免采用警示色,如紅色、黃色,以免在系統(tǒng)警示(如碰撞檢查)時產生混淆。
D.本標準中未規(guī)定的模型渲染材質表示可由項目參與方自定義,并應在《BIM執(zhí)行計劃書》中說明定義的方法。
最新試題
使用BIM技術將復雜的鋼筋節(jié)點的鋼筋排布做成動態(tài)視頻進行施工交底可以體現(xiàn)BIM可視化應用特點。
Revit中可以通過屬性或結構設置調整支撐的默認收進和縮進,而只能使用結構設置對桁架進行調整。
創(chuàng)建場地構件時,如果未在項目中載入場地構件,則revit會出指出尚未載入相應的族的提醒。
對族框架進行尺寸標注后,需為尺寸標注添加標簽,以創(chuàng)建參數(shù)。
用內建空心模型剪切內建模型,在完成實心模型的繪制后不點擊完成模型,直接繪制需要的空心模型,再點擊完成模型,系統(tǒng)會自動完成剪切。
當放置光標以創(chuàng)建標高時,如果光標與現(xiàn)有標高線對齊,則光標和該標高線之間會顯示一個臨時的垂直標注。
結構桁架通過編輯可以刪除上弦桿或者下弦桿。
桁架進行編輯輪廓操作后,可以通過重設桁架恢復到默認值。
編輯屋頂中,在Revit中根據給定尺寸繪制好標高以及參照平面,依次繪制大屋頂和小屋頂,為了更好地確定小屋頂與大屋頂?shù)南鄬ξ恢?,一般用拉伸屋頂來繪制。
繪制完成的風管選中之后,將顯示臨時尺寸標注,其默認臨時尺寸標注與平行與風管的參照平面定位為風管邊線。