判斷題動畫場景的設(shè)計應與故事情節(jié)緊密相連,服務于整體敘事。
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最新試題
人物跑步速度的變化只會影響步伐的大小,而不會改變節(jié)奏。
題型:判斷題
在拍攝體育比賽時,使用靜態(tài)布光就可以滿足需求,無需采用動態(tài)布光技巧。
題型:判斷題
聚光燈能產(chǎn)生柔和且均勻的光線,適用于拍攝需要細膩光影的場景。
題型:判斷題
為了增強畫面的深度感,布光時只需要考慮光源的亮度,無需考慮光源的方向和角度。
題型:判斷題
材質(zhì)制作的流程中,創(chuàng)建材質(zhì)貼圖和應用材質(zhì)到模型是兩個相互獨立的步驟,可以隨意調(diào)換順序。
題型:判斷題
人物行走的速度變化只影響步伐大小,不影響步伐頻率。
題型:判斷題
木質(zhì)材質(zhì)在動畫中只能表現(xiàn)出溫暖、自然的特性,無法用于其他風格的場景制作。
題型:判斷題
輔助光在布光中的作用是創(chuàng)造陰影,以強調(diào)物體的立體感。
題型:判斷題
所有3D建模軟件都自帶強大的材質(zhì)制作功能,無需使用額外的軟件工具。
題型:判斷題
人物在空中跳躍時,為了保持視覺上的平衡和流暢,動畫師需要特別注意身體各部分的相對位置和動作。
題型:判斷題