A.攝像機(jī)
B.目標(biāo)
C.物體
D.場(chǎng)景
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.旋轉(zhuǎn)搖鏡頭
B.跟拍鏡頭
C.上下?lián)u鏡頭
D.左右搖鏡頭
A.目標(biāo)點(diǎn)
B.模型
C.攝像機(jī)
D.鏡頭
A.上下?lián)u鏡頭
B.左右搖鏡頭
C.前后搖鏡頭
D.旋轉(zhuǎn)搖鏡頭
A.由遠(yuǎn)至近
B.由近至遠(yuǎn)
C.由上至下
D.由下至上
A.用戶安全*區(qū)、字幕安全*區(qū)和動(dòng)作安全*區(qū)
B.動(dòng)作安全*區(qū)、字幕安全*區(qū)和用戶安全*區(qū)
C.字幕安全*區(qū)、用戶安全*區(qū)和動(dòng)作安全*區(qū)
D.字幕安全*區(qū)、動(dòng)作安全*區(qū)和用戶安全*區(qū)
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。