A.柵格表面直接在ArcScene中呈現(xiàn)為2.5維的表面
B.只有對(duì)柵格表面拉伸后,才可以按照表面值進(jìn)行拉伸
C.生成的柵格表面只能存儲(chǔ)到文件夾中
D.生成的柵格表面只能存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)庫(kù)中
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A.三維點(diǎn)要素的高程值可以直接作為Z值字段
B.點(diǎn)要素的M值可以作為Z值字段進(jìn)行內(nèi)插
C.所選用的Z值不能是負(fù)數(shù)
D.所選Z值可以是任何一個(gè)數(shù)值型字段
A.搜索半徑可以通過點(diǎn)數(shù)量和最大距離確定
B.搜索半徑可以通過最小點(diǎn)數(shù)量和距離決定
C.搜索半徑既可以是常量也可以是變量
D.搜索半徑必須設(shè)置
A.可以通過“Spatial Analyst”模塊中的反距離插值模型實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)的內(nèi)插
B.可以通過“3D Analyst”模塊中的反距離插值模型實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)的內(nèi)插
C.可以通過“地統(tǒng)計(jì)”擴(kuò)展模塊中的反距離插值模型實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)的內(nèi)插
D.三種反距離插值模型的用法相同
A.疊加分析屬于鄰域分析
B.緩沖區(qū)分析屬于鄰域分析
C.疊加分析和緩沖區(qū)分析均不屬于鄰域分析
D.只有疊加分析屬于鄰域分析
A.擦除疊加分析中,可以用面要素擦除面要素
B.擦除疊加分析中,可以用面要素擦除線要素
C.擦除疊加分析中,不可以用線要素擦除點(diǎn)要素
D.擦除疊加分析中,不可以點(diǎn)要素擦除線要素
最新試題
柵格疊加分析是指將不同圖幅或不同數(shù)據(jù)層的柵格數(shù)據(jù)疊加在一起,在疊加地圖的相應(yīng)位置上產(chǎn)生新的屬性的分析方法。
用shapefile和coverage存儲(chǔ)地理空間數(shù)據(jù),其空間數(shù)據(jù)和屬性數(shù)據(jù)分別存放。
用Geodatabase存儲(chǔ)地理空間數(shù)據(jù),其空間數(shù)據(jù)和屬性數(shù)據(jù)分別存放。
小道消息經(jīng)過口口相傳后,往往面目全非,因此信息不具有傳輸性。
ArcGIS中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)投影,在同一橢球中,不論是地理坐標(biāo)、還是投影坐標(biāo),只要坐標(biāo)系統(tǒng)設(shè)置正確,系統(tǒng)自動(dòng)將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到當(dāng)前坐標(biāo)系,均可以正確疊加。
相比于拓?fù)鋽?shù)據(jù)結(jié)構(gòu),簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)更適合用于各類大型GIS。
計(jì)算機(jī)自動(dòng)解譯方法有()
仿射變換在不同的方向可以有不同的壓縮和擴(kuò)張,可以將球變?yōu)闄E球,將正方形變?yōu)槠叫兴倪呅巍?/p>
柵格數(shù)據(jù)不能保存拓?fù)湫畔?,矢量?shù)據(jù)可以保存拓?fù)湫畔ⅰ?/p>
只要選擇合適的數(shù)據(jù)壓縮方法,柵格數(shù)據(jù)也能保存拓?fù)湫畔ⅰ?/p>